USDZ ist ein von Apple und Pixar entwickeltes 3D-Dateiformat, um sicherzustellen, dass 3D-Modelle, Texturen und Animationen beim Teilen über Apple-Geräte und -Software hinweg konsistent bleiben.
Es ist eine komprimierte Version von Pixars Universal Scene Description (USD), optimiert für kleine Dateigrößen und nahtlose Kompatibilität mit Apples Ökosystem: Dazu gehören AR Quick Look für sofortige Vorschauen, Xcode für die App-Entwicklung und iOS/macOS-Anwendungen. Somit sind keine zusätzlichen Tools erforderlich, um die 3D-Inhalte anzuzeigen oder mit ihnen zu interagieren.
Für alle, die 3D-Arbeiten mit Apple-Nutzern teilen, eliminiert der Export nach USDZ Formatierungsprobleme und ermöglicht den Zugriff auf Ihre Modelle mit nur einem Tipp.

