FBX ist ein weit verbreitetes 3D-Dateiformat, das die Kompatibilität verbessert, indem es einen nahtlosen Datenaustausch zwischen verschiedenen 3D-Modellierungs-, Animations- und Spieleentwicklungssoftware ermöglicht. Es bewahrt wichtige 3D-Daten wie Geometrie, Texturen, Animationen und Rigs. So können Dateien aus Tools (z. B. Blender) in anderen Programmen (z. B. Maya, Unity, Unreal Engine) geöffnet werden, ohne wichtige Details zu verlieren. Es ist das bevorzugte Format für toolübergreifende Workflows, da es die Projektkonsistenz aufrechterhält und Kompatibilitätsprobleme vermeidet.

