Shader wirken sich direkt auf die Leistung von 3D-Anwendungen aus, indem sie die GPU-Arbeitslast beeinflussen. Komplexe oder übermäßig verwendete Shader verringern die Leistung, während einfachere Shader sie verbessern.
Shader definieren, wie 3D-Objekte mit Licht, Farbe und Texturen interagieren, und erfordern GPU-Berechnungen. Komplexere Shader
Zum Beispiel beim Echtzeit-Rendering.
Um zu optimieren, vereinfache Shader.

