PBR-3D-Modelle verwenden physikalische Materialeigenschaften (Rauheit, Metallizität) für dynamisches, lichtanpassendes Rendering, während bildbasierte 3D-Modelle vorab aufgenommene 2D-Bilder/Texturen um Oberflächen wickeln, um einfachere, statische/vorgerenderte Visuals zu erhalten.
PBR zeichnet sich in Echtzeit-Anwendungen (Spiele, AR/VR) aus, bei denen sich die Beleuchtung ändert. Sie bleiben in jeder Umgebung realistisch. Bildbasierte Modelle lassen sich leichter aus Fotos erstellen.
Wählen Sie PBR für interaktive Inhalte (Spiel-Assets) und Image-based für statische, von Fotos abgeleitete Modelle, um schnellere und einfachere Ergebnisse zu erzielen.

