FBX ist ein universelles 3D-Dateiformat zum Austausch von Modelldaten (Geometrie, Texturen, Animationen) zwischen verschiedenen Tools, während ein Unity 3D-Modell für die Unity-Engine optimiert ist und Engine-spezifische Einstellungen wie Kollider oder Skripte enthält.
FBX funktioniert mit Blender, Maya und anderer Software. Es eignet sich hervorragend für die Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Tools. Ein Unity-Modell enthält jedoch zusätzliche Elemente.
Um ein Modell in Unity zu verwenden: Exportieren Sie es zuerst als FBX (Unity importiert FBX nahtlos), und fügen Sie dann Unity-spezifische Komponenten (wie Kollider) hinzu, um es in ein vollständiges Unity 3D-Modell zu verwandeln.

