In 3D-Modellen sind diffuse Farbe und spekulative Reflexion unterschiedliche Eigenschaften der Lichtinteraktion: Diffuse streut Licht gleichmäßig für die Grundfarbe, während spekulative Licht direktional für glänzende Highlights reflektiert.
- **Diffuse Farbe**: Bestimmt den Grundfarbton eines Objekts, indem Licht gleichmäßig in alle Richtungen gestreut wird. Von den meisten Winkeln aus sichtbar, erzeugt es das allgemeine, nicht glänzende Aussehen.
- **Spekulative Reflexion**: Ahmt Glanz nach, indem Licht in einem engen, fokussierten Strahl reflektiert wird. Erzeugt helle Highlights.
Zusammen definieren sie das Aussehen einer Oberfläche: diffus für die Grundfarbe, spekulär für den Glanz.

