Blend Shapes 3D-Modelle ermöglichen anpassbare Deformationen.
Blend Shapes konzentrieren sich auf dynamische Veränderungen, wie zum Beispiel einen Charakter zum Stirnrunzeln zu bringen, was in der Animation üblich ist. Tiermodelle konzentrieren sich auf die Tierform (realistisch/stilisiert) und können Blend Shapes verwenden, werden aber durch ihr Thema definiert.
Für ausdrucksstarke Charaktere verwenden Sie Blend Shapes; für Tier-Assets wählen Sie Modelle, die für Ihr Projekt optimiert sind.

