Die Kosten eines 3D-Automodells für Indie-Entwickler liegen normalerweise zwischen 50 und 500 US-Dollar oder mehr, abhängig von der Detailgenauigkeit, der Anzahl der Polygone und den Lizenzbedingungen. Low-Poly-Modelle (geeignet für mobile/2D-Spiele) sind günstiger und kosten zwischen 50 und 150 US-Dollar, während hochdetaillierte Modelle (für realistische PC-/Konsolenspiele) zwischen 300 und 500 US-Dollar oder mehr kosten können. Indie-Entwickler nutzen häufig Marktplätze wie den Unity Asset Store, um flexible Preise zu erhalten. Wenn das Budget knapp ist, sollten Sie mit erschwinglichen Low-Poly-Optionen oder kostenlosen, lizenzfreien Assets (überprüfen Sie die Lizenzen) beginnen, um einen Prototyp zu erstellen, bevor Sie mehr investieren.

