Um ein 3D-Modell in Low-Poly-Kunst zu minimieren, reduzieren Sie die Anzahl der Polygone, indem Sie die Kernformen vereinfachen, nicht essentielle Details entfernen und nur die am besten erkennbaren Merkmale behalten.
Verwenden Sie weniger flache Flächen für gekrümmte Oberflächen.
Zum praktischen Einstieg solltest du zunächst kleine Details in deiner Software verstecken und dann schrittweise Dezimierung anwenden. Pausiere häufig, um zu überprüfen, ob die Schlüsselform intakt bleibt.

