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Startseite/Hi3D FAQ/Was ist der beste Weg, ein 3D-Modell in Atlas zu reduzieren?

Was ist der beste Weg, ein 3D-Modell in Atlas zu reduzieren?

Der beste Weg, ein 3D-Modell mit Texturatlanten zu reduzieren, gleicht die Texturverkleinerung, die Netzvereinfachung und die Erhaltung kritischer Details aus, um ein optimales Ergebnis zu erzielen.

Was ist der beste Weg, ein 3D-Modell in Atlas zu reduzieren?

Der beste Weg, ein 3D-Modell mit Texturatlanten zu reduzieren, ist die Balance zwischen Textur-Downscaling, Mesh-Vereinfachung und der Erhaltung kritischer Details für eine optimale Größe und Qualität.

Geringere Texturauflösung

Für Werkzeuge wie Blender oder Substance Painter beginnen Sie mit kleineren Texturanpassungen und testen die LOD-Einstellungen (Level-of-Detail) in Ihrem Zielanwendungsfall.