Um ein Prefab-3D-Modell ohne Blender zu optimieren, verwenden Sie Tools wie den Prefab-Modus von Unity, Autodesk Maya LT oder Meshmixer. Konzentrieren Sie sich auf die Reduzierung von Polygonen, die Vereinfachung von Texturen und das Entfernen ungenutzter Elemente.
Schlüsselschritte umfassen die Verwendung der Netzvereinfachung zum Schneiden überschüssiger Vertexe und das Ändern der Größe von hochauflösenden Texturen.
Unity funktioniert am besten für die Spieleentwicklung (Prefabs sind dort üblich), Meshmixer für schnelle Bearbeitungen und Maya LT für detaillierte Anpassungen.
In Unity verwenden Sie die Option "Optimize Mesh" in den Model Import-Einstellungen. Dieses schnelle Tool innerhalb der Engine überspringt zusätzliche Software.

