Um die 3D-Modellierung mit Polygonen ohne Maus zu beherrschen, konzentrieren Sie sich auf das Auswendiglernen und Üben von softwarespezifischen Tastaturkürzeln für Kernaufgaben wie Ansichtsnavigation, Auswahl und Geometrie-Bearbeitung.
Tastenkombinationen ersetzen Mausaktionen. Zum Beispiel können Sie in Blender oder Maya die Tasten W (Bewegen), E (Drehen) und R (Skalieren) verwenden, um Knoten, Kanten und Flächen präzise anzupassen, ohne zu klicken.
Beginnen Sie mit einfachen Übungen (wie dem Extrudieren der Oberfläche eines Würfels) unter Verwendung von nur Tastenkombinationen; die meisten Softwareprogramme ermöglichen es Ihnen, Tasten an Ihren Workflow anzupassen, was das Erlernen erleichtert.

