In 3D-Umgebungen bezieht sich die Physiksimulation auf die Anwendung realer physikalischer Gesetze auf virtuelle Objekte, um deren Bewegung, Interaktion und Verhalten nachzuahmen.
Es berechnet, wie Objekte auf Kräfte wie Schwerkraft, Kollision und Reibung reagieren, und verbessert so die Realistik virtueller Szenen. Zu den Schlüsselelementen gehören: - Objektdynamik: Simulierung von Beschleunigung, Kollision oder Deformation, wie sie in der Realität auftreten. - Natürliche Interaktion: Sicherstellung, dass virtuelle Objekte vorhersehbar verhalten, z. B. ein Ball, der springt, oder eine Kiste, die auf einer Oberfläche gleitet.
Für 3D-Projekte, die Software mit integrierten Physik-Engines verwenden.

