Bei der Arbeit in der Unreal Engine werden Unity-Assets und 3D-Modelle verwendet, um vorgefertigte Assets für die Erweiterung von Content-Bibliotheken, zur Beschleunigung der Entwicklung und zur Ermöglichung von projektübergreifenden Workflows in verschiedenen Engines wiederzuverwenden.
Diese Vermögenswerte
Wenn Sie neu bei der Konvertierung von Unity-Assets für Unreal sind, beginnen Sie mit einfachen statischen Requisiten (wie Möbel oder Werkzeuge) und verwenden Sie die integrierten Import-Tools von Unreal, um die Kompatibilität zu testen. Dieser risikoarme Schritt hilft Ihnen, den Workflow ohne große Investitionen zu erlernen.

