DAE 3D-Modelle werden in der Unreal Engine verwendet, um 3D-Assets (Charaktere, Umgebungen, Requisiten) zu importieren und gleichzeitig Animationen, Materialverknüpfungen und Hierarchien aus Tools wie Blender oder Maya zu erhalten. Dies erleichtert die Integration in Spiele, VR/AR oder Kinematiken, ohne die Einrichtungsarbeit erneut durchführen zu müssen.
Zum Beispiel kann eine DAE-Datei einen animierten Charakter mit seinem Laufzyklus und intakten Texturzuweisungen in Unreal importieren, sodass Sie Nacharbeiten wie das erneute Animieren oder Verknüpfen von Materialien überspringen können.
Um DAE-Modelle effektiv zu verwenden, überprüfen Sie die Importeinstellungen von Unreal.

