Um Normale auf 3D-Modellen effektiv zu drehen, beginnen Sie mit dem Tool "Edit Normals" Ihrer Software.
Verwenden Sie Achsenbeschränkungen (X/Y/Z) für eine präzise Steuerung. Richten Sie Normale senkrecht für harte Oberflächen (wie einen Würfel) oder gemischt für organische Formen (wie den Arm eines Charakters) aus, um eine natürliche Schattierung zu erhalten. Vermeiden Sie übermäßiges Drehen, da dies die Beleuchtung stört.
Wenn du neu bist, übe zuerst mit einfachen Formen. Das hilft dir zu lernen, wie normale Rotationen Rendering ohne Komplexität beeinflussen.

