Beim Erstellen von Rig-Blend-Shapes für 3D-Modelle sollten Sie Priorität auf ein sauberes Basis-Mesh, nicht überlappende Formen, frühes Interpolations-Testing und einen einfachen Start legen. Ein sauberes Basis-Mesh (konsistente Topologie, keine zusätzlichen Kanten) verhindert Blending-Fehler. Nicht überlappende Formen, wie separate Augenrollen und Mundlächeln, vermeiden widersprüchliche Bewegungen. Frühes Testing erkennt unnatürliche Übergänge, bevor Komplexität hinzugefügt wird. Für Anfänger sollte mit einfachen Ausdrücken begonnen werden.

