Für 3D-Model-Paint-Shader sollten Sie der Nachbildung echter Lack-Eigenschaften (Textur, Glanz, Abnutzung) Priorität einräumen, um die Realität zu verbessern. Das ist der wichtigste Tipp. Verwenden Sie Bump/Normal Maps, um Oberflächendetails wie Pinselstriche oder Tropfen hinzuzufügen, und passen Sie Specular/Roughness an, um Oberflächen (matt, satiniert, glänzend) anzupassen. Fügen Sie Abnutzung (Kratzer, Absplitterungen) hinzu, um Modelle authentisch erscheinen zu lassen. Ideal für gealterte Requisiten oder Charaktere. Anfänger sollten mit vorgefertigten Presets beginnen.
