Für Anfänger beinhaltet die Umwandlung eines Textur-3D-Modells normalerweise 4 grundlegende Schritte: Exportieren des Modells mit Texturen, Bearbeiten der Texturen in einer 2D-Software, erneutes Anwenden über UV-Mapping und Testen/Rendering.
Exportieren Sie das Modell.
Wenn du neu bist, probiere zuerst Blenders integriertes Texturmalwerkzeug aus. Damit kannst du Texturen direkt auf dem Modell bearbeiten, sodass du nicht zwischen 2D- und 3D-Software wechseln musst, was das Lernen erleichtert.

