Wenn Sie als Anfänger ein Low-Poly-3D-Modell texturieren, folgen Sie vier grundlegenden Schritten: Entpacken Sie das Modell in UV, erstellen/verwenden Sie eine einfache Textur, wenden Sie sie auf das Material an und passen Sie sie an die Passform an.
Das UV-Unwrapping verwandelt die 3D-Oberfläche in eine 2D-Vorlage. Verwenden Sie benutzerfreundliche Werkzeuge wie Blenders "Smart UV Project", um komplexe Formen zu vereinfachen. Erstellen Sie eine Textur mit niedriger Auflösung (Volltonfarben, einfache Muster) in GIMP oder verwenden Sie kostenlose CC0-Materialien.
Üben Sie zunächst mit grundlegenden Formen (Würfel, Kugel). Weniger Flächen bedeuten ein einfacheres Unwrapping. Probieren Sie Blenders integriertes Texturmalwerkzeug für schnelle Bearbeitungen, ohne zwischen Programmen zu wechseln.

