Um ein Low-Poly-3D-Modell zu exportieren, optimieren Sie es (reduzieren Sie Polygone, bereinigen Sie die Topologie) in Software wie Blender oder Maya, und verwenden Sie dann Datei > Exportieren, um es in einem kompatiblen Format zu speichern.
Zunächst optimieren: Überflüssige Polygone trimmen und unordentliche Topologie korrigieren. Dies sorgt dafür, dass Ihr Low-Poly-Modell effizient ist. Als nächstes wählen Sie Ihr Modell in der Software aus (Blender ist kostenlos und benutzerfreundlich). Dann exportieren: Gehen Sie zu Datei > Export, wählen Sie ein Format (OBJ für statische Arbeit, FBX für Spiele, GLB für das Web) und aktivieren Sie UVs/Texturen, falls erforderlich.
Anfänger sollten mit dem OBJ-Export von Blender beginnen. Es ist einfach und vermeidet häufige Texturprobleme.

