Für Anfänger umfasst das Rendern einer Tiefenkarte aus einem 3D-Modell vier wichtige Schritte: Vorbereitung eines sauberen 3D-Modells, Aktivieren der Tiefenpass-Einstellungen in der Rendering-Software, Anpassen von Kamera/Beleuchtung für klare Tiefenhinweise und Exportieren der Tiefenkarte-Datei.
Die Vorbereitung des Modells beinhaltet das Beheben von Fehlern (wie fehlende Flächen) und dessen klare Positionierung. Einstellungen für Tiefenpasses, wie beispielsweise Blenders Z-Pass oder Mayas Tiefenkanal. Lassen Sie die Software den Abstand zur Kamera erfassen. Das Anpassen des Kamerawinkels und weiches Licht helfen der Tiefenkarte, subtile Details zu zeigen; vermeiden Sie harte Lichter, die das Modell abflachen. Exportieren Sie als PNG, EXR oder TIFF, um die Tiefendaten für die Nachbearbeitung, AR oder VR zu erhalten.
Für Blender-Benutzer: Versuchen Sie zunächst, mit dem Compositor eine Vorschau zu erstellen: Verbinden Sie den „Depth“-Knoten mit der Ausgabe, um den Kontrast anzupassen, und stellen Sie sicher, dass alle Modelldetails vor dem Export sichtbar sind.

