Wenn Sie als Anfänger ein 3D-Modell von Vertices animieren, folgen Sie diesen grundlegenden Schritten: Bereiten Sie das Modell vor, setzen Sie Keyframes für die Vertices, passen Sie die Interpolation an, führen Sie eine Vorschau durch und rendern Sie.
- **Vorbereitung des Modells**: Bereinigen Sie zusätzliche oder überlappende Vertexe, um Störungen zu vermeiden. - **Setzen von Vertex-Keyframes**: Markieren Sie Start-/Endpositionen (z. B. Bewegen einer Kubus-Ecke nach oben), um die Bewegung zu definieren. - **Anpassung der Interpolation**: Glatte Übergänge zwischen Keyframes für eine natürliche Bewegung. - **Vorschau**: Testen Sie die Animation, um Störungen oder unnatürliche Bewegungen zu beheben. - **Rendering**: Exportieren Sie die endgültige Animation in Ihrem gewünschten Format.
Zum Üben verwenden Sie die "Shape Keys" von Blender. Damit können Sie Eckpunkte animieren, ohne komplexe Rigs zu benötigen, was ideal für Anfänger ist.

