Die Haupttypen von Mesh-Komponenten in der 3D-Modellierung sind Vertexe, Kanten und Flächen. Diese drei Elemente bilden zusammen die Kernstruktur eines jeden 3D-Meshes. Vertexe sind die grundlegenden Punkte eines Meshes und fungieren als Bausteine. Sie definieren die Position des Meshes im 3D-Raum mit X-, Y- und Z-Koordinaten. Kanten sind die geraden Linien, die zwei Vertexe verbinden, und bilden den Rahmen, der die Vertexe miteinander verbindet und die Grundform des Meshes definiert. Flächen sind die Oberflächen, die von drei oder mehr Kanten umschlossen werden, und bilden die sichtbaren Oberflächen des 3D-Modells; häufige Typen sind Dreiecke und Vierecke.

