Häufige Fehler beim Modellieren von humanoiden 3D-Modellen umfassen das Ignorieren anatomischer Proportionen, ein übermäßiges Hinzufügen von Details zu früh und das Vernachlässigen der Topologie (Kantenfluss) für das Rigging.
Das Ignorieren von Proportionen, wie zum Beispiel schief ausgerichtete Augen oder zu kurze Arme, zerstört den „menschenähnlichen“ Look, selbst wenn die Details gut ausgeführt sind. Zu viele Details zu früh.
Für Anfänger sollten Sie einen Proportionsführer (wie die 8-Kopf-Höhenregel) verwenden und sich zunächst auf das Blockieren der Hauptformen konzentrieren. Behalten Sie kleine Details für später auf, wenn die Grundlage solide ist.

