Häufige Fehler beim Animieren von Blend-Shape-3D-Modellen umfassen die übermäßige Verwendung extremer Formwerte, die Vernachlässigung einer glatten Interpolation zwischen Formen und das Ignorieren der Muskel- oder Formlogik in der realen Welt.
Die übermäßige Verwendung von Extremen lässt Bewegungen übertrieben erscheinen.
Wenn du neu bist, beginne mit kleinen Anpassungen und beziehe dich auf echte Ausdrücke.

