Um das Importieren von hochpolygonalen 3D-Modellen zu beschleunigen, optimieren Sie die Geometrie des Modells und passen Sie die Importeinstellungen der Software an.
Reduzieren Sie nicht essentielle Polygone mit Decimation oder LOD (Level of Detail), löschen Sie ungenutzte Materialien/UVs und verwenden Sie leichtere Dateiformate wie OBJ. Für Software deaktivieren Sie vorübergehend Auto-Smooth, Texturvorschauen oder Normal-Import.
In Unity oder Blender, deaktivieren Sie "Generate Lightmap UVs" oder "Import Animations" (falls nicht erforderlich), um die Importzeit schnell zu verkürzen.

