Beim Modellieren von Vertexen für 3D-Modelle für YouTube sollten Sie Tools wie Blender (kostenlos) oder ZBrush verwenden, um die Vertex-Positionen anzupassen, die Topologie zu verfeinern oder Details hinzuzufügen. Konzentrieren Sie sich auf Klarheit, damit die Details in 1080p/4K-Videos gut sichtbar sind.
Vertex-Sculpting hier bedeutet Formgebung durch die Modifizierung einzelner oder gruppierter Vertexe: Glättung von rauen Kanten für Charaktere, Hinzufügen kleiner Unebenheiten für Requisiten. Sicherstellen, dass Details auf den üblichen Auflösungen von YouTube sichtbar sind.
Für Anfänger verwenden Sie den Bearbeitungsmodus von Blender: Wählen Sie Eckpunkte mit Strg+Rechtsklick, bewegen Sie sie (G) oder skalieren Sie sie (S), und zeigen Sie dann eine Vorschau mit einem einfarbigen Material an, um Modelle, die auf dem Bildschirm unübersichtlich aussehen, nicht zu überkomplizieren.

