Um 3D-Modell-Augen schnell zu riggen, verwenden Sie vorgefertigte Augen-Rig-Vorlagen oder Auto-Rigging-Tools, um die Knochen- und Einschränkungs-Einstellungen zu automatisieren.
Vordefinierte Vorlagen enthalten fertig zu verwendende Steuerelemente für die Augenrotation und das Blinzeln, sodass Sie keine grundlegenden Funktionen von Grund auf neu erstellen müssen.
Auto-Rigging-Tools wie Blenders Rigify oder Mayas HumanIK handhaben Look-at-Einschränkungen und Blend-Shapes automatisch. Dadurch wird das manuelle Platzieren von Knochen und das Testen übersprungen.
Für die schnellsten Ergebnisse verwenden Sie software-spezifische Vorlagen.

