Anfänger, die ein Rauheits-3D-Modell malen, sollten ein benutzerfreundliches Werkzeug (wie Substance Painter oder Blenders Texture Paint) verwenden und sich auf die Abbildung der Oberflächenglätte konzentrieren. Niedrige Rauheit für glänzende Bereiche (Metall, polierter Kunststoff) und hohe Rauheit für matte/abgenutzte Stellen (Stoff, Schmutz).
Rauheitskarten geben dem Renderer Auskunft darüber, wie sich Licht verhält: niedrige Werte bedeuten scharfe Reflexionen (glatt), hohe Werte bedeuten gestreutes Licht (rau). Beginnen Sie mit großen Abschnitten.
Wenn du neu bist, übe an einfachen Formen (wie einer Kugel), um zu testen, wie Rauheit das Aussehen verändert. Das stärkt das Selbstvertrauen, bevor du zu komplexeren Modellen übergehst.

