Startseite/Hitem3D FAQ/Wie kann man die Rauheit von 3D-Modellen für den PBR-Workflow einstellen?

Wie kann man die Rauheit von 3D-Modellen für den PBR-Workflow einstellen?

Bei der Texturierung von 3D-Modellen für einen PBR-Workflow steuern Sie die Rauheit, indem Sie Shader-Knoten verbinden.

Wie kann man die Rauheit von 3D-Modellen für den PBR-Workflow einstellen?

Bei der Texturierung von 3D-Modellen für einen PBR-Workflow steuern Sie die Rauheit, indem Sie Shader-Knoten verbinden.

- **Reale Details replizieren**: Verwenden Sie eine gemalte Rauheitskarte für abgenutztes Holz (höhere Rauheit in abgenutzten Bereichen) oder einen Rausch-Knoten für Metallkratzer. Diese Knoten imitieren den Verschleiß in der realen Welt. - **Flachheit leicht vermeiden**: Für Anfänger beginnen Sie mit einer Basis-Rauheitskarte und legen einen subtilen Rausch-Knoten darüber. Dies fügt natürliche Variationen hinzu, ohne komplexe Einstellungen vorzunehmen.

Diese Methode hält Ihre Materialien realistisch und Anpassungen flexibel, was mit der physikalischen Genauigkeit von PBR übereinstimmt.

ZurückWeiter
Produkt
Web Studio
API-Plattform
Funktionen
Bild zu 3D
Multi-View zu 3D
Relief
Segmentierung
Modelle
Allgemeines Modell
Porträtmodell
Ressourcen
Blog
FAQ
API-Dokumentation
Über uns
Preise