Um ein 3D-Modell in der Spieleentwicklung zu importieren, exportieren Sie es aus einem 3D-Tool.
FBX wird bevorzugt, da es Animationen, Knochen und Texturen beibehält. Schlüssel für interaktive Modelle. Während OBJ für statische Formen funktioniert, fehlt ihm jedoch die Unterstützung für Animationen.
Wenn das Modell nach dem Import kaputt geht, korrigieren Sie die Texturpfade oder passen Sie die Exporteinstellungen (Skalierung, Achsenausrichtung) an, um sie an die Anforderungen der Engine anzupassen.

