Um ein humanoides 3D-Modell mit Haaren zu versehen, verwenden Sie 3D-Software, um Haarsträhnen/-systeme zu erstellen, diese am Kopf (oder am Körper) anzubringen und den Stil für Realismus zu optimieren. Zunächst wählen Sie Tools wie Blenders Haarpartikelsystem, Mayas XGen oder Houdinis Haar, um Haare zu generieren. Legen Sie die Dichte (Anzahl der Strähnen), die Länge und die Grundform (z. B. gerade, lockig) fest. Als nächstes verfeinern Sie die Details: Fügen Sie Textur (Dickenschwankungen) hinzu, wenden Sie Physik (Schwerkraft, Wind) für natürliche Bewegungen an und beheben Sie Überlappungen durch das Modell. Wenn Sie neu sind, beginnen Sie mit dem kostenlosen Blender und einfachen Stilen (kurzes Haar, Pferdeschwänze). Komplexe Looks (langes, geschichtetes Haar) erfordern Übung mit Führungssträhnen und Physikeinstellungen.
