Um Dunkelheit in Elektronik-3D-Modellen zu beheben, passen Sie die Beleuchtung an, erhöhen Sie die Reflektivität des Materials oder optimieren Sie die Umgebungsokklusion (AO) für eine ausgewogene Helligkeit.
Verwenden Sie weiches Fülllicht, um kleine Komponenten aufzuhellen.
In Tools wie Blender oder Fusion 360 beginnen Sie mit einer Drei-Punkt-Licht-Einstellung (Hauptlicht, Fülllicht, Gegenlicht) und nehmen kleine Anpassungen vor. Dies verhindert eine Überbelichtung und ermöglicht es Ihnen, zu testen, wie sich Änderungen auf das Gesamtbild des Modells auswirken.

