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Wie kann man verschwommene Displacement-3D-Modelle korrigieren?

Um unscharfe Displacement in 3D-Modellen zu beheben, beginnen Sie damit, die Anzahl der Polygone in Ihrem Basis-Mesh zu erhöhen. Eine niedrige Polygon-Dichte verhindert, dass scharfe Displacement-Details richtig angezeigt werden.

Wie kann man verschwommene Displacement-3D-Modelle korrigieren?

Um verschwommenes Displacement in 3D-Modellen zu beheben, beginnen Sie damit, die Polygonanzahl Ihres Basis-Meshs zu erhöhen. Eine niedrige Polygon-Dichte verhindert, dass scharfe Displacement-Details klar gerendert werden.

Verwenden Sie eine Displacement-Map mit höherer Auflösung.

Wenn die Unschärfe anhält, überprüfen Sie die Bittiefe der Karte (16-Bit bewahrt glattere Gradienten) oder reduzieren Sie die Displacement-Stärke, wenn Überverstärkung Details verwischt.

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