Um verschwommenes Displacement in 3D-Modellen zu beheben, beginnen Sie damit, die Polygonanzahl Ihres Basis-Meshs zu erhöhen. Eine niedrige Polygon-Dichte verhindert, dass scharfe Displacement-Details klar gerendert werden.
Verwenden Sie eine Displacement-Map mit höherer Auflösung.
Wenn die Unschärfe anhält, überprüfen Sie die Bittiefe der Karte (16-Bit bewahrt glattere Gradienten) oder reduzieren Sie die Displacement-Stärke, wenn Überverstärkung Details verwischt.
