Modder fügen niedrigpoligen 3D-Modellen Kollisionen hinzu, indem sie einfache, geometriematching Formen erstellen.
Das sorgt für ein Gleichgewicht zwischen Genauigkeit und Leistung. Low-Poly-Modelle benötigen keine hochdetaillierten Kollisionen, sodass einfache Formen mit dem Umriss des Modells übereinstimmen und gleichzeitig die Mods für Spiele leichtgewichtig bleiben.
Für Blender verwenden Sie den Kollisions-Modifier; in Unity/Unreal fügen Sie integrierte Komponenten wie Box Collider hinzu. Testen Sie im Spiel, um natürliche Interaktionen sicherzustellen.

