Um Opazität auf ein 3D-Modell anzuwenden, passen Sie den „Alpha“- oder „Opazität“-Wert in den Materialeinstellungen des Modells mit einer 3D-Software an.
Dieser Wert steuert die Transparenz. Niedrigere Werte machen das Modell durchsichtiger, ideal für Effekte wie Glas, Rauch oder teiltransparente Stoffe. Sie müssen außerdem Alpha-Blending in den Render- oder Shader-Einstellungen der Software aktivieren, um die Transparenz korrekt anzuzeigen.
Für Anfänger, probieren Sie einen einfachen Würfel in Blender aus: Gehen Sie zu Materialeigenschaften > Transparenz, und ziehen Sie dann den Alpha-Regler unter 1,0, um verschiedene Opazitätsstufen einfach zu testen.

