Um node-basierte 3D-Modelle für Studenten zu animieren, verwenden Sie einfache Werkzeuge, die es ihnen ermöglichen, node-Eigenschaften visuell zu verknüpfen.
Die Knotenanimation verbindet „Knoten“ (die Modellteile oder Eigenschaften darstellen) zur Steuerung der Bewegung: Schüler können Knoten ziehen, um Start-/Endpunkte festzulegen, oder vordefinierte Verhaltensweisen (wie Drehen) verwenden, um zu sehen, wie sich Änderungen auf das Modell auswirken. Es ist ideal für Projekte wie Planetenbahnen (Wissenschaft) oder Charakterwellen (Storytelling), da es 3D-Grundlagen durch visuelle Logik aufbaut.
Probieren Sie eine schnelle Übung aus: Animieren Sie den Positionsknoten eines Würfels über 5 Sekunden. Setzen Sie einen Keyframe bei 0s (links) und 5s (rechts), um zu sehen, wie Knoten die Bewegung steuern.

