Die Zeit in einem 3D-Modellierungs-Workflow ist ungleichmäßig verteilt, wobei Konzeptdesign und Kernmodellierung typischerweise 50-60% der Gesamtzeit ausmachen. Diese grundlegende Phase umfasst Konzeptualisierung, Skizzieren und die Erstellung von 3D-Geometrien und erfordert eine sorgfältige Planung, um Nacharbeiten zu vermeiden. Anschließend machen Phasen wie Texturierung, Rigging und Rendering zusammen 20-30% aus, wobei der Schwerpunkt auf dem Hinzufügen von Details, Texturen und Funktionalität liegt. Schließlich machen letzte Anpassungen und Optimierungen die restlichen 10-20% aus, um die Qualität der Ausgabe zu verbessern. Die Priorisierung der anfänglichen Konzept- und Modellierungseffizienz hilft, Überarbeitungen zu reduzieren und den gesamten Workflow zu optimieren.

