Bei der Optimierung von Modellen für Echtzeit-Anwendungen im Vergleich zu Offline-Renderings liegt der Hauptunterschied in den Prioritäten: Echtzeit konzentriert sich auf die Rendergeschwindigkeit und die Hardware-Effizienz, während Offline visuelle Details und Realismus priorisiert.
Echtzeit-Anwendungen
Die wichtigsten Optimierungsschritte hängen vom Ziel ab: Für Echtzeitanwendungen sollte der Schwerpunkt auf der Reduzierung von Polygonen und der Komprimierung von Texturen liegen; für Offline-Anwendungen sollte der Fokus auf der Erhaltung von Details und fortgeschrittenen Materialeinstellungen liegen.

