Echtzeit-3D-Lösungen unterscheiden sich in Marketing- und Trainingsszenarien hauptsächlich in ihren Kernzielen und der Fokussierung auf die Benutzerinteraktion.
Im Marketing legen sie Wert auf visuelle Attraktivität und Markengeschichtenerzählung, um potenzielle Kunden zu erreichen. Beispiele hierfür sind interaktive Produktdemos oder immersive Werbung, die Produktmerkmale und die Markenidentität hervorheben.
Beim Training liegt der Schwerpunkt auf realistischer Simulation und praktischer Fertigkeitsübung, wie zum Beispiel Übungen zur Bedienung von Geräten oder Sicherheitsszenario-Proben, die darauf ausgelegt sind, das Lernen zu vertiefen und die Beherrschung praktischer Fertigkeiten zu verbessern.
Bei der Auswahl einer Lösung sollten Sie deren Funktionen auf Ihr Hauptziel ausrichten: Markenengagement für Marketing oder Kompetenzentwicklung für Schulungen.

