欢迎来到 Hi3D 更新日志。这里记录了产品的每一次功能更新、版本迭代、策略调整和重要里程碑。我们会随每次正式发布同步更新本页面。
2026-04-17 更新
Hi3D v2.1 正式上线
生成速度更快
在保持 1536 分辨率的前提下,几何图形生成速度比标准版提升 60% 以上,最快情况下可在 2 分钟内完成。
快速纹理模式
可在 2 分钟内获得带纹理的 3D 模型,相比标准纹理流程速度最高提升 90%,同时在大多数场景下效果可媲美完整版。
输出更稳定可靠
针对过往案例进行了优化,并增强了图像质量,使生成过程更加稳定、可靠。

高级参数设置上线
支持对 3D 生成过程进行更细粒度控制,提升不同场景下的可调性与可用性。
几何模式切换
- 视角对齐:优先匹配输入图像的视角与姿态,使生成结果在正面观感上更接近原图。适用于希望高度还原参考图片效果的场景,但在不可见区域(如背面)可能存在结构不完全合理的情况。
- 标准姿势:优先生成结构更规范、姿态更标准的三维模型,使整体形态更加稳定和合理。适用于需要高质量结构或用于3D打印的场景,但生成结果可能与输入图像的具体视角略有差异。
输出面数调节:设置3D 模型的面数与细节程度。面数越高,细节越丰富;面数越低,模型越简洁。可控制模型几何复杂度,方便在细节表现、模型轻量化和不同使用场景之间做平衡。
几何修复:自动修复常见网格问题,如非流形、自相交等。推荐用于 3D 打印或需要贴图的模型。
UV展开:为模型自动生成 UV,方便正确贴图。未生成 UV 时,纹理编辑会更困难。
贴图类型切换:选择使用顶点颜色或纹理贴图。顶点颜色更适合部分 3D 打印场景。
去光影强度调节:调整去除图片中阴影和光照的程度。更干净的去光影效果更适合 Maker 场景;保留部分光照更适合展示或游戏资产。
PBR:一键开启物理渲染材质,无缝对接游戏、影视生产管线。

2026-03-27 更新
风格化 AI 贴图已上线,创作自由度再升级
用参考图将 3D 模型转化为独特视觉风格。无论你是专业创作者还是小白选手,都能获得更强大的纹理生成体验。

风格化纹理,随心而变:上传任意参考图,即可将其色彩、材质或艺术风格迁移到你的 3D 模型上。无论是创意设计、二创还是衍生作品,都能轻松驾驭。
参考图驱动,省心省力:只需提供几何模型和一张参考图,AI 纹理便能自动生成符合你预期的风格化纹理模型,无需复杂参数调整。
PBR 模式,效果更真实:支持基于物理的渲染(PBR),一键切换即可获得更逼真、可直接用于生产的纹理效果,满足不同项目需求。
阴影去除,纹理更清晰:可灵活调节去光照强度,有效消除几何模型中自带的阴影痕迹,让纹理贴图更加纯净、易于复用。
ComfyUI 插件正式发布,打通 3D 生成工作流
Hi3D ComfyUI 插件现已正式上线,将 Hi3D 的核心 3D 生成能力无缝融入你的 ComfyUI 工作流中。
图生 3D 几何:支持单视图及多视图输入,提供通用模型和肖像模型两种类型可选。
纹理生成:可独立生成高质量纹理,也可一键走完从模型到纹理的全流程。
灵活生成模式:既可选择几何与纹理同步生成,也可分步操作——先出几何体,再单独生成纹理,给你更大的创作自由度。
多版本模型支持
通用模型:v1.5(512 / 1024 / 1536 / 1536pro)、v2.0(1536 / 1536pro)
肖像模型:v1.5(1536)、v2.0(1536pro)
自定义面数:可根据实际需求设定目标面数上限,灵活适配不同制作场景。
GLB 格式导出:生成的 3D 资产支持直接导出为 GLB 格式,方便后续使用。
工作流内预览:借助内置预览节点,无需跳出界面即可直接查看生成的 3D 模型。

2026-3-23 更新
万物皆可多色分割挑战 Discord 活动启动
活动时间:3月23日 – 4月7日
如何参与:
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