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평평한 셰이드와 달리, 나무의 3D 모델은 왜 이렇게 이상한 셰이드를 보여주는 거지요?

나무의 3D 모형들은 종종 평평한 그림자에서 이상한 그림자를 가지고 있는데, 이는 평평한 그림자가 면당 단색을 적용하기 때문이고, 이는 밀집하고 겹치는 나뭇잎과 충돌합니다.

평평한 셰이드와 달리, 나무의 3D 모델은 왜 이렇게 이상한 셰이드를 보여주는 거지요?

나무의 3D 모형은 종종 평평한 그림자에 이상한 그림자가 있는데, 이는 평평한 그림자가 면당 하나의 색을 적용하기 때문이며, 이는 나무 지오메트리의 특성인 밀집하고 겹치는 작은 면(예: 잎이나 작은 가지)과 충돌합니다.

평면 셰이딩은 정점 색상을 혼합하지 않으므로, 각 작은 나무 면은 날카롭고 연결되지 않은 테두리를 보여줍니다. 나무는 자연스러워 보이려면 부드러운 بل랜딩에 의존하지만, 평면 셰이딩은 그 일관성을 깨고 斑점 또는 锯齿状의 결과를 만들어 내습니다.

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