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/Hi3D FAQ/제 저화면 폴리 3D 모델이 왜 이렇게 왜곡되어 있나요?

제 저화면 폴리 3D 모델이 왜 이렇게 왜곡되어 있나요?

당신의 저주파 3D 모델은 잘못된 버텍스 배치, 열악한 토폴로지로 인해 왜곡되었을 가능성이 있습니다.

제 저화면 폴리 3D 모델이 왜 이렇게 왜곡되어 있나요?

당신의 저폴리 3D 모델은 잘못된 버텍스 배치, 형편 없는 토폴로지(예: 비-매니폴드 에지), 또는 내보내기/가져오기 오류(잘못된 스케일/축)으로 인해 왜곡되었을 것입니다. 버텍스 오리엔테이션 오류는 면을 확장시키고, 비-매니폴드 에지(너무 많은 연결된 면)는 글리치를 발생시키며, 잘못된 내보내기 설정(예: 스케일)은 모형을 왜곡시킵니다. 편집 모드에서 버텍스를 확인하고, 오류를 수정하기 위한 토폴로지 체커를 사용하며, 타깃 소프트웨어에 적합한 스케일/축으로 다시 내보내어 보세요.