노멀 매핑이 있는 3D 모델을 줄이는 최선의 방법은 텍스처 압축과 함께 사용하는 것입니다.
- 텍스처 압축은 표면 세부 정보를 추가하지 않고도 깊이를 추가하기 때문에 정상적인 맵 품질을 유지합니다. 따라서 메시가 줄어들더라도 텍스처 기반의 세부 정보는 손실되지 않습니다. - 블렌더나 서브스턴스 페인터와 같은 도구를 사용할 경우, 메시를 더 단순화하기 전에 세부 정보 보존을 테스트하기 위해 온화한 압축(50~70% 품질)으로 시작하십시오. 이를 통해 모형을 지나치게 줄이지 않고 선명한 상태로 유지할 수 있습니다.

