Плоскокольорові 3D-моделі в мобільних іграх часто виглядають уривчасто, оскільки вони використовують менше полігонів, щоб відповідати обмеженим обчислювальним потужностям мобільних пристроїв.
Менша кількість полігонів (маленькі фігури, з яких складаються 3D-моделі) допомагає іграм працювати безперебійно на телефонах/планшетах, але менша кількість полігонів створює нерівні краї. Плоскі кольори. Без текстур або затінення, щоб розмити лінії. Це робить блоковість більш очевидною, оскільки немає деталей, які могли б приховати нерівні форми.
Щоб зменшити блоковість, спробуйте додати тонкі деталі текстури або м'які градієнти до однотонних кольорів; це згладжує краї, зберігаючи при цьому легкість моделі для мобільних пристроїв.

