Les modèles 3D d'environnement dans les jeux mobiles ont souvent une apparence désordonnée car les limitations du matériel mobile nécessitent des compromis d'optimisation tels qu'un nombre de polygones réduit ou des textures compressées.
Les appareils mobiles ont moins de puissance GPU et de mémoire que les PC/consoles, donc les développeurs réduisent les détails pour assurer une bonne fluidité du jeu. Cela rend les environnements géométriques, flous ou peu soignés. L'apparition soudaine d'éléments texturés de faible résolution ou le placement précipité d'objets en raison de contraintes budgétaires contribuent également à cette impression de désordre.
Pour les joueurs, ajustez les paramètres graphiques dans le jeu.

