Ihr FBX 3D-Modell hat in Konvertern eine falsche Skalierung, hauptsächlich aufgrund der Einheitseinstellungen der ursprünglichen 3D-Software.
FBX-Dateien speichern Skalierungsinformationen. Wenn der Konverter diese ignoriert oder falsch liest (z. B. ein auf Zentimeter basierendes Modell als Meter behandelt), wird die Skalierung entweder zu groß oder zu klein.
To fix it, ensure both your source software

