Beim Übertragen eines 3D-Modells während des Exports wählst du normalerweise ein kompatibles Dateiformat (wie FBX, OBJ oder STL) in deiner 3D-Software, passt die Exporteinstellungen an (z. B. einschließlich Texturen oder Animationen) und speicherst und teilst dann die Datei. Das Format hängt von der Verwendung des Modells ab. STL eignet sich für den 3D-Druck (konzentriert sich auf Geometrie), während FBX gut für Spiele/Animationen ist (behält Rigs/Texturen). Das Anpassen der Einstellungen stellt sicher, dass das Modell die erforderlichen Details behält, wenn es in einem anderen Tool geöffnet wird. Wenn du neu bist, beginne mit den Standardeinstellungen für gängige Formate.

