Untuk meminimalkan model 3D dengan warna datar, prioritaskan penyederhanaan geometri (melalui dekumulasi atau pengurangan tepi) dan membatasi palet warna hingga 2–5 nada yang kohesif. Ini mempertahankan bentuk inti model sambil mengurangi kekacauan visual dan geometris.
Hapus poligon yang berlebihan (seperti detail kecil yang tidak memengaruhi bentuk keseluruhan) menggunakan alat seperti modifier Decimate di Blender untuk menjaga geometri tetap ringan.
Gunakan bahan-bahan yang solid dan tidak bertekstur serta skema warna yang konsisten untuk mempertahankan tampilan datar. Uji setiap perubahan untuk memastikan model tetap dapat dikenali sambil mencapai desain yang minimalis.

